Algoritmos
<-- Voltar à página hierarquicamente anterior
Algoritmos
Apresenta-se aqui uma pequena descrição dos algoritmos mais relevantes para o cálculo de perímetros urbanos:
- Agregar: FIXME
- Buffer (menu "Vetor / Ferramentas de geoprocessamento / Buffer..."): permite criar uma nova camada com um multi-polígono à volta dos elementos da camada de entrada (input) até à distância definida. Normalmente só se quer definir a camada de entrada, a distância em metros, e costuma-se querer que a checkbox "Resultado da agregação" esteja marcada de modo a obter-se como resultado um único item
- Interseção: FIXME
- Juntar camadas vetoriais: FIXME
- Múltiplas partes para partes únicas: FIXME